ゲーム 2002年4月14日00:00 (株)プレミア商事 常に利益のみを追求し、赤字は厳禁でも、仕事は確実にこなします。腕はピカイチ知識はまあまあセンスは抜群過去の実績としては、ハメビッグ・回転・ハイパー・代重ね等々。代表的なお客様としては、大株主のダ○バ様をはじめ、テ○ノ様・ …
ゲーム 2002年4月11日00:00 馬作成中 [ダート馬] 最近KOTを狙って育成していると、ダートを走る馬がいません。なので暇つぶしに、ダート&道悪ばかりを走せる馬を作りました。親馬は、重芝のパーパラを使い生産。産まれた仔はストレートキングだの、スピードモンスター …
ゲーム 2002年4月6日00:00 富山へ [馬名] 馬を生産する度に悩みますね。おもしろい名前をパクったり、テキトーに付けたり最近は発音のおもしろい「ピェ」が多かったですね「ーピェ○○」にすると、リングアナウンスのようでよさげ他に何かおもしろい発音ないのかなぁ? …
ゲーム 2002年3月30日00:00 心がけ [適当] 僕がよく使う言葉です。DOCで打ち方とか聞かれると、一通り説明して最終的にこの言葉が出てきます。別に面倒だとか、嘘を言っているつもりはありません。 僕の場合、いくつかポイントは押さえていますが、打ち方は毎回違い …
ゲーム 2002年3月25日00:00 試行錯誤3 [ボチボチ協力] 現時点での馬の差を埋める為には、やはり多人数で組むしかないでしょう。とりあえず芝適性を高める事が最優先。芝の適性コメントを言われる馬を、代重ねするという単純な事です。パラ・系統うんぬんは後で何とかなるの …
ゲーム 2002年3月19日00:00 試行錯誤2 [差し] 浜松で差しをきっちり打てる人っているのかなぁ?名古屋では結構差しが飛んできます東京コース以外なら、勝機は十分ゴール前でスゴイ脚で差し切ると、メチャカッコイイ僕が印象に残っているのは、春天・宝塚、それから東京マイ …